Git Commit es la operación más básica que podemos hacer con Git a la hora de guardar nuestros cambios en el repositorio. Ahora bien se trata de una operación que a veces cuesta entender como funciona realmente y para que sirven los diferentes pasos. que tenemos que realizar . Vamos a explicarlo . Para ello […]
¿Que lenguaje aprender?
Hoy voy a hablar un poco de cuales son los lenguajes que yo considero fundamentales a la hora de programar y cuales debemos aprender para acceder a un mercado lo más amplio posible.
Simplicidad vs Sencillez y manejo de APIs
¿Simplicidad vs Sencillez? . Esta es una pregunta que me hacen mucho cuando imparto formaciones. A veces son conceptos que parecen idénticos pero lamentablemente no lo son aunque muchas veces se intercambien . Vamos a explicarlos un poco más a detalle. Supongamos que disponemos de la clase Persona .[ihc-hide-content ihc_mb_type=”show” ihc_mb_who=”4″ ihc_mb_template=”1″ ] Esta […]
Java Map for loop , un enfoque moderno
¿Cómo implementar un Java Map for loop o un bucle dentro de una estructura de diccionario o Map? . Los Java Map son estructuras que almacenan parejas de clave y valor . Es decir por ejemplo pueden almacenar el DNI de una Persona . Usaremos el DNI como clave y el objeto Persona como valor […]
¿DTO vs Entity? en Domain Driven Design
¿DTO vs Entity? . Es una pregunta muy muy habitual de cualquier desarrollador. ¿Que diferencia existe entre un Data Transfer Object y un Objeto de Negocio o Entidad (Entity a nivel de JPA) . Es una pregunta interesante. Vamos a verlo paso a paso.[ihc-hide-content ihc_mb_type=”show” ihc_mb_who=”4″ ihc_mb_template=”1″ ] Una Entidad u objeto de negocio […]
¿Angular o React cuál elegir?
En este video abordaremos las diferencias entre Angular y React y cual desde mi punto de vista es la mejor elección para los desarrolladores en cada momento . Vamos con ello , este contenido es solo para subscriptores 🙂 . [ihc-hide-content ihc_mb_type=”show” ihc_mb_who=”4″ ihc_mb_template=”1″ ] [embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=75_bcLLn7qI[/embedyt] [/ihc-hide-content]
¿Que es el Principio KISS?
El principio KISS o (Keep It Simple Stupid) es uno de los principios de ingeniería de Software que hablan sobre cómo mantener la simplicidad dentro de nuestro código. Este concepto en muchas ocasiones cuesta entenderlo ya que mantener la simplicidad es un tema muy abierto . Vamos a ver cómo podemos construir un ejemplo que […]
¿Qué tecnologías aprender?
¿Qué tecnologías aprender?. Esta es una de las preguntas que todos nos hacemos hoy en día . Existen tantas tecnologías que a veces no sabemos ni por donde empezar a evolucionar.







