El patrón Singleton es uno de los más utilizados y se encarga de construir una clase de la cual únicamente se pueda construir un objeto. La construcción el patrón no es complicada pero a la gente que empieza le cuesta hacerse una idea de cual pueden ser sus usos. Muchas veces no parece tener mucho […]
El patrón fachada (GenBetaDev)
Hoy he escrito un artículo sobre el patrón fachada para la gente de genbetadev .Los patrones de diseño son conceptos con los que todo el mundo tiene dudas y que no resultan sencillos de abordar . En esta casuistica concreta he introducido el patrón fachada . Podeis acceder al artículo desde aquí espero que os sea de […]
POJOs, VO, DTO y JavaBeans (Video)
Adaptadores y patrones y el principio OCP
Trabajar con patrones de diseño nunca es sencillo y siempre resulta complejo ver como se relacionan con unos u otros principios de Ingeniería. Hoy voy a mostrar un ejemplo del patrón adaptador. Supongamos que tenemos la siguiente jerarquia de clases que definen varias impresoras que imprimen documentos en distintos formatos. Vamos a ver el código […]



