Java FlyWeight Pattern es uno de los patrones de diseño que más cuesta entender ya que implica construir muchas clases para entender su funcionamiento y sus puntos fuertes. Vamos a intentar realizar un acercamiento a él a través de clases sencillas. Imaginemonos que disponemos de la clase MacBookAir. Se trata de una clase normal y corriente […]
Utilizando Java Factories y Enums
Las factorías o Java Factories es uno de los patrones de diseño más utilizados por los desarrolladores y se encargan de facilitar la creación de una jerarquía de clases. Ademas de construir dicha jerarquía nos permiten encapsular toda una jerarquía de clases apoyándonos en la clase padre o interface que definamos. Una de las preguntas […]
El concepto de Java Proxy Pattern
Java Proxy Pattern es uno de los patrones de diseño que más se usa en Java. Lamentablemente a veces es difícil de entender como funciona y sobre todo de en que frameworks se utiliza para solventar los diferentes problemas del desarrollo de aplicaciones.¿ Qué es exactamente un Proxy? .Vamos a intentar explicarlo de forma breve. […]
Utilizando Java Singleton Properties
El patrón Singleton es uno de los más utilizados y se encarga de construir una clase de la cual únicamente se pueda construir un objeto. La construcción el patrón no es complicada pero a la gente que empieza le cuesta hacerse una idea de cual pueden ser sus usos. Muchas veces no parece tener mucho […]
JavaScript Reactive Programming
JavaScript Reactive Programming es uno de los conceptos que empieza a estar de moda, lamentablemente no son concepto sencillos de entender y cuesta hacerse a la idea de como funciona este nuevo paradigma. Vamos a intentar explicar los conceptos de programación reactiva a través de un ejemplo. Tenemos tres cajas de texto, en las dos primeras […]
Angular.js inyección de dependencia y COC
En muchas ocasiones me encuentro con que al comenzar a trabajar con Angular.js a casi todo el mundo le resulta dificil entender el concepto de Inyección de Dependencia y Convención sobre configuración que el framework aplica a sus ejemplos más básicos. Vamos a ver un bloque de código de Angula.js y explicarlo un poco más […]
EJB Singleton
En muchas ocasiones desarrollamos aplicaciones que pueden empaquetarse en un WAR y es suficiente. En otras ocasiones tenemos que diseñar una aplicación que contiene varios de estos módulos. Es aquí donde nos encontramos con mayores problemáticas y donde los EJB Singleton nos pueden ser de ayuda. EJB Singleton ¿Para que sirve un EJB Singleton? . Bueno […]
El patrón fachada (GenBetaDev)
Hoy he escrito un artículo sobre el patrón fachada para la gente de genbetadev .Los patrones de diseño son conceptos con los que todo el mundo tiene dudas y que no resultan sencillos de abordar . En esta casuistica concreta he introducido el patrón fachada . Podeis acceder al artículo desde aquí espero que os sea de […]







